SPIELANLEITUNG

- Sklip -


Spielmaterial:
min. 2 Personen (banal), empfohlen 6-12 Personen
grosses, ebenes Gelände
2 Steine je ca. 10x14x16cm (BxLxH)
1 langer Stock ca. 3x100cm (QxL)
1 kurzer Stock ca. 2,5x18cm (QxL)
für Abschwächer :-): -Sturzhelm; Handschuhe; Genitalschutz

Vorbereitung:
Es gibt eine Spieler-Mannschaft und eine Fänger-Mannschaft, möglichst gleicher Anzahl, die sich jeweils auf einer Seite der Steine positioniert. Es wird willkürlich, aber dann eine feste Reihenfolge unter den Spielern vereinbart!

Spielverlauf:

Spielzug 1:
Die beiden Steine werden im Abstand von ca. 10 cm parallel nebeneinander gelegt. Der kleine Stock mittig darauf legen. Mit großem Stock schleudert der 1. Spieler den kleinen weg in Richtung Fänger-Mannschaft. Wenn diese den Stock fängt ist der Spieler "tot" und die Fänger Mannschaft erhält 100 Punkte.

Ansonsten Spielzug 2:
Großer Stock wird auf Steine gelegt und der kleine Stock wird von einem Fänger von dem Punkt aus geworfen, wo er aus Spielzug 1 liegen blieb. Wenn er es schafft, den großen Stock vollständig von den Steinen zu werfen, ist der Spieler auch/doch "tot".

Wenn nicht Spielzug 3:
Der Spieler nimmt den großen Stock in die eine, den kleinen Stock in die andere Hand und schlägt so den kleinen Stock weg. Wenn die Fänger ihn fangen ist der Spieler wieder "tot" und sie bekommen 200 Punkte. Wenn sie ihn nicht fangen, muss einer der Fänger auf die Steine stehen. Ein anderer muss jetzt den kleinen Stock so nahe an die Steine ranwerfen, dass der große Stock der Länge nach nicht mehr dazwischen passt. Dabei darf der Fänger auf den Steinen den kleinen, fliegenden Stock nun korrigieren z.B. durch abwehren oder schlagen, jedoch nicht festhalten. Wenn sie dies schaffen ist der Spieler auch/doch "tot" und wenn nicht werden die Stocklängen gezählt. (pro Stocklänge 10 Punkte für die Spieler-Mannschaft).

Und es geht weiter mit dem Spielzug 4: (dem eigentlichen "Sklip")
Dabei wird der kleine Stock so an die Steine angelehnt, dass ungefähr ein Drittel/Hälfte über den Stein rausschaut. Auf dieses Drittel wird mit dem großen Stock draufgeschlagen und sobald der kleine Stock in der Luft ist noch einmal für den eigentlichen Wurf geschlagen. Wenn der Stock gefangen wird, ist der Spieler tot und es gibt 300 Punkte für die Fänger. Wenn nicht wird wieder die Stocklänge gezählt (siehe oben).

Wiederholung ab dem 1. Spielzug bis der Spieler "tot" ist. Wenn ein Spieler bei einem Spielzug dann gestorben ist, kommt der nächste Spieler, der mit Spielzug 1 beginnt, dran.
Falls alle Spieler "tot" sind, werden die Mannschaften gewechselt d.h. die Spieler sind nun Fänger, die Fänger sind nun Spieler.

Ziel:
Jede Gruppe versucht soviel wie möglich Punkte zu erhalten, während sie Spieler bzw. Fänger sind !!!

Anmerkungen:
"tot" bedeutet, ausgeschieden aus dem Spiel!

So und nun viel Spaß beim ultimativ spassigen Gruppenspiel !!!

Erstellt von: Gebhard und Melanie Welte

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